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首页 > 游戏资料 > 属性加点

  1. 属性加点

       剑士 每加一点属性点的平均效果(前50点)

  • 普通攻击力90+1

    最大生命值150+2

    远程攻击力100+1

    最大护甲值150+2

    特殊攻击力110+1

    攻击速度98+0.18

    擒拿攻击力100+1

    移动速度7.50+0.026

    生物破坏力15+1

    最大能量值2500+200

  • 弓箭手 每加一点属性点的平均效果(前50点)

  • 普通攻击力60+1

    最大生命值130+2

    远程攻击力80+1

    最大护甲值130+2

    特殊攻击力120+1

    攻击速度98+0.14

    擒拿攻击力100+1

    移动速度7+0.025

    生物破坏力4+1

    最大能量值2000+180

  • 铁匠 每加一点属性点的平均效果(前50点)

  • 普通攻击力80+1

    最大生命值180+2

    远程攻击力120+1

    最大护甲值180+2

    特殊攻击力125+1

    攻击速度98+0.18

    擒拿攻击力120+1

    移动速度7+0.025

    生物破坏力18+1

    最大能量值3000+200

  • 魔法师 每加一点属性点的平均效果(前50点)

  • 普通攻击力60+1

    最大生命值125+2

    远程攻击力90+1

    最大护甲值125+2

    特殊攻击力100+1

    攻击速度98+0.16

    擒拿攻击力100+1

    移动速度6.5+0.022

    生物破坏力17+1

    最大能量值3500+240

  • 刺客 每加一点属性点的平均效果(前50点)

  • 普通攻击力70+1

    最大生命值130+2

    远程攻击力90+1

    最大护甲值120+2

    特殊攻击力100+1

    攻击速度98+0.18

    擒拿攻击力100+1

    移动速度7.6+0.027

    生物破坏力0+1

    最大能量值1600+120

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电子出版号: ISBN:978-7-900421-44-9