


剑士 每加一点属性点的平均效果(前50点)
普通攻击力90+1 |
最大生命值150+2 |
远程攻击力100+1 |
最大护甲值150+2 |
特殊攻击力110+1 |
攻击速度98+0.18 |
擒拿攻击力100+1 |
移动速度7.50+0.026 |
生物破坏力15+1 |
最大能量值2500+200 |
弓箭手 每加一点属性点的平均效果(前50点)
普通攻击力60+1 |
最大生命值130+2 |
远程攻击力80+1 |
最大护甲值130+2 |
特殊攻击力120+1 |
攻击速度98+0.14 |
擒拿攻击力100+1 |
移动速度7+0.025 |
生物破坏力4+1 |
最大能量值2000+180 |
铁匠 每加一点属性点的平均效果(前50点)
普通攻击力80+1 |
最大生命值180+2 |
远程攻击力120+1 |
最大护甲值180+2 |
特殊攻击力125+1 |
攻击速度98+0.18 |
擒拿攻击力120+1 |
移动速度7+0.025 |
生物破坏力18+1 |
最大能量值3000+200 |
魔法师 每加一点属性点的平均效果(前50点)
普通攻击力60+1 |
最大生命值125+2 |
远程攻击力90+1 |
最大护甲值125+2 |
特殊攻击力100+1 |
攻击速度98+0.16 |
擒拿攻击力100+1 |
移动速度6.5+0.022 |
生物破坏力17+1 |
最大能量值3500+240 |
刺客 每加一点属性点的平均效果(前50点)
普通攻击力70+1 |
最大生命值130+2 |
远程攻击力90+1 |
最大护甲值120+2 |
特殊攻击力100+1 |
攻击速度98+0.18 |
擒拿攻击力100+1 |
移动速度7.6+0.027 |
生物破坏力0+1 |
最大能量值1600+120 |
